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Battlefield V

Battlefield 1 & Battlefield V als kostenlose Titel auf Amazon Prime / Amazon Gaming

Battlefield Fans am PC haben nur kurz nach der vergangenen Battlefield 4 Aktion über Amazon Gaming, jetzt die Möglichkeit Battlefield 1 und im kommenden Monat den nächsten Battlefield V geschenkt zu bekommen.  Wie immer muss das Spiel über die Amazon Gaming Webseite abgeholt werden. Außerdem müsst ihr ein aktives Prime-Mitglied sein. Die Spiele behaltet ihr,…

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PlayStation Plus Mitglieder erhalten im Mai 2021 unter anderem Battlefield V

Die nächsten Plus-Spiele für Spieler mit aktiver PlayStation-Plus-Mitgliedschaft stehen fest. Ab dem 04. Mai 2021 erhalten PlayStation-Plus Abonnenten sowohl Battlefield V als auch Stranded Deep für die PlayStation 4. Für PlayStation 5 Spieler hält Sony die optimierte Next-Gen-Version von Wreckfest: Drive Hard / Die Last bereit. Die PS4-Titel könnt ihr über das Abwärtskompatibilität-Feature übrigens auch…

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FIFA-Coins bald auch in Battlefield nutzbar?

Seit Battlefield 1 können in Battlefield Ingame Transaktionen durchgeführt werden. Im Prinzip ist dies nichts neues und fast jedes Spiel setzt in irgendeiner Form darauf auch nach dem Kauf weiterhin Geld zu verdienen. Bei EA könnte sich die Art und Weise, wie man Geld ausgeben kann aber bald etwas vereinfachen, denn Electronic Arts meldete vor…

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Battlefield V: Neues Update mit kleinen Verbesserungen erscheint bereits Morgen

Wer hätte damit gerechnet? Battlefield V bekommt ein letztes Update für das laufende Jahr, in dem DICE zwar nicht viel ändert, aber ein paar Fehler beseitigt und ein neues Artwork in den Ladebildschirm verfrachtet. Die Fehler wurden DICE gemeldet bzw. sind diese den Entwicklern aufgefallen als das Herbst Update für Battlefield V Mitte November veröffentlicht…

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Battlefield V: DICE stoppt Test für intelligentes EOR Matchmaking und zieht Bilanz

Zu Beginn der letzten Woche hatte DICE spontan angekündigt, dass man ein neues End of Round Matchmaking-System als intelligenten Ersatz für den Auto-Teambalancer testet. DICE wollte mit dem Test dieses neuen Systems das Balancing in Mitten der Runde, welches durch einen Auto-Teambalancer möglich wäre, umgehen und ein „smarteres“ System ins Spiel integrieren, das jedes mal…

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