PC Spieler aufgepasst! In der kommenden Nacht findet wieder eine Serverwartung statt. Außerdem gibt es ein Hotfix Update für die Battlegrounds, das bei Spielern eine Leistungsverbesserung vornehmen soll. Vor allem soll das Update Spielern helfen, die in den letzten Monaten mit FPS-Einbrüchen und Rucklern zu kämpfen hatten. Die Wartung wird wie immer zwischen 01:00 Uhr…
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Performance
PUBG: Entwickler sprechen über aktuelle Probleme & Verbesserungsmaßnahmen
PUBG hat Probleme, soweit nichts neues. Leider nehmen die Probleme allerdings überhand und die Community ist verärgert. Vor allem die Informationspolitik seitens der Entwickler ist eines der größten Probleme, denn durch die anhaltenden Probleme haben Spieler eine nie dagewesene niedrige Performance, Abstürze, Ruckler und die Verbindung zu den Servern von PUBG ist oft aufgrund von…
Need for Speed Heat: Lösung für zu hohe CPU-Auslastung und Performanceprobleme
Obwohl Need for Speed: Heat mit recht einsteigerfreundlichen Systemanforderungen veröffentlicht wurde, kommt es laut Spielerberichten bei manchen Spielern zu einer hohen CPU-Auslastung und in dieser Folge zu einer geringen Bildrate. Weiter werden aufgrund der hohen CPU-Auslastung auch begleitende Probleme, wie beispielsweise lang andauernde Ladescreens bzw. Blackscreens und Gamescrashes, in Verbindung gebracht. Die gute Nachricht ist,…
Need for Speed Heat: Aktuelles PC Update soll für mehr Performance und Stabilität sorgen
In den frühen Morgenstunden gaben die Entwickler des gerade einmal ein paar Tage alten Need for Speed Heat bekannt, dass man für PC Spieler ein neues Updates veröffentlicht habe. Das Update, so der Community Manager Max Myrus via Twitter, soll dabei für mehr Performance sorgen und einige Probleme mit der Stabilität beheben. Welche Probleme genau…
Battlefield 1: Hotfix für Lags und Hellriegel Waffen-Attachments erscheint morgen
Seit dem vergangenen Dienstag und mit der Veröffentlichung des Battlefield 1 Apocalypse Updates war ein angenehmes Spielen nahezu unmöglich, denn Spieler auf allen Plattformen hatten mit starken Frame-Einbrüchen bzw. Mircostottern zu kämpfen, anstatt mit Gegnern. Aufgetreten sind diese Ruckler, sobald man einen Gegner getroffen hat oder selbst unter Beschuss stand. Die Ursache für den Fehler war…