Zu Beginn der letzten Woche hatte DICE spontan angekündigt, dass man ein neues End of Round Matchmaking-System als intelligenten Ersatz für den Auto-Teambalancer testet. DICE wollte mit dem Test dieses neuen Systems das Balancing in Mitten der Runde, welches durch einen Auto-Teambalancer möglich wäre, umgehen und ein „smarteres“ System ins Spiel integrieren, das jedes mal…
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Matchmaking
Battlefield V: DICE testet neues EOR Matchmaking als intelligenten Ersatz für den Auto-Teambalancer
Gestern hat DICE heimlich, still und leise damit begonnen ein neues Balancing-System im Rahmen der End-of-Round auf dem offiziellen Breakthrough Server zu testen. Das System ändert das Verhalten von Breakthrough zum Ende einer jeden Runde und soll das Gleichgewicht der Teams im Breakthrough Modus nachhaltig verbessern. Wenn sich herausstellt, dass das System ordnungsgemäß funktioniert und…
Battlefield Hardline: eSport-Support samt Ranking und Matchmaking kommt
Battlefield Hardline bringt von Haus aus diverse interessante Spielmodi für den eSport mit und nach dem Statement von Electronic Arts sich auch dem eSport zu widmen, der längst keine Spieler-Randgruppen mehr an Spiele fesselt, sondern tausende Spieler an ein Spiel bindet und aber nochmal soviele, die den Spielen auf Streaming Kanälen ala Twitch, Hitbox und Co.…
Battlefield 4: Matchmaking System in Arbeit und eventuell neue eSport Spielmodi
Seit Release ist Battlefield 4 im eSport vertreten. Allerdings war die Reichweite trotz hoher Preisgelder nie all zu hoch. DICE will das Thema eSport in Battlefield aber nicht aufgeben und arbeitet trotz all dem darauf hin die Probleme zu beseitigen und Battlefield 4 für den eSport ansprechender zu machen. Dazu gehören vor allem die Treffererkennung und…