PUBG – Update 4: Überarbeitete Version der Wüstenmap „Miramar“ und Bugfixes erscheinen morgen
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PUBG – Update 4: Überarbeitete Version der Wüstenmap „Miramar“ und Bugfixes erscheinen morgen

Jan 31 hotspot  

Erst gestern haben die Playerunknown’s Battlegrounds Entwickler die neusten Änderungen mit einem öffentlichen Testserver Update getestet. Die Tests sind nun abgeschlossen und das nun vierte Update für die „Vollversion“ von PUBG wird in der kommenden Nacht gegen 03:00 Uhr deutscher Zeit auf die Live Server aufgespielt.

Neben einer Hand voll Bugfixes gibt es ein umfangreiches Rework der Wüstenmap Miramar. Die Entwickler haben auf dieser nun mehr Deckungsmöglichkeiten in Form von Häusern, Steinen, Felsen und Büschen platziert. Außerdem hat man weitere „Off-Road“ Strecken durch die Landschaft gezogen, um es Spielern zu ermöglichen schneller und besser von A nach B zu kommen. An der Loot-Verteilung hat sich auch etwas getan. Die Entwickler geben an, dass man am Spawn-Level gearbeitet hat und diversen Orten nun besseres bzw. höherwertigeres Loot spendiert hat.

Das für morgen geplante Update wird ebenfalls nicht die erneuten Änderungen an der Blauen Todeszone, welche die Entwickler vor zwei Wochen auf den Testservern ausprobiert haben, beinhalten.

Das vollständige Changelog zum heutigen Update findet ihr nachfolgend.

Changelog: PC 1.0 Update #4

World

  • Miramar improvements
    • Added more buildings and cover across the map to improve the engagement experience
    • Added more off-road routes for easier vehicle navigation
    • Upgraded the item spawn level of certain areas for loot balancing (some areas will spawn better loot)

Replay

  • The replay system has now been updated to a newer version and past replay files cannot be played anymore

Bug fixes

  • Fixed the issue where heal and boost items could be used underwater
  • Fixed the issue where characters would get stuck in certain areas on Miramar
  • Fixed the issue where wall textures on some Miramar buildings were not displaying correctly
  • Fixed the issue where certain buildings near by Hacienda del Patron were not displaying correctly

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